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海盗沙盒游戏《ATLAS》全面重构 将推出新战争系统
2019-03-12 10:04  点击数:

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海盗冒险沙盒游戏《ATLAS》在去年12月23日登陆Steam平台体验测试,游戏以超大的45000万平方公里地图、全世界玩家同一服务器的的网格式布局,海洋和岛屿上惨烈残酷的生存战斗方式,吸引全球生存和航海游戏爱好者加入其中。《ATLAS》是有史以来最雄心勃勃的沙盒游戏之一,游戏上线至今出现大量BUG,而部分玩家利用游戏漏洞获利也导致玩家吐槽和游戏环境失衡。《ATLAS》官方计划对游戏进行大量更改,重新规划整个世界的布局。

重新规划的世界布局,将包括新的岛屿类型和生态环境,在海面上和海底都增加新的区域,它们将完全改变现在的领地系统。整个服务器将在更新时清档,以避免大更新后出现更多的遗留问题。

《ATLAS》游戏上线至今出现大量bug,很家利用了游戏的某些机制来获利,对此官方持续更新很多补丁进行修复,但这对整个游戏的稳定性也造成影响。玩家因此受益或者受损,比如利用游戏机制或漏洞来制造、复制物品,繁育精英幼崽,船只被幽灵船击沉等等。《ATLAS》是一个玩家们能够建立并管理自己的帝国、领地的游戏,玩家可以够照自己的想法成为一个英雄人物或者恶棍。清档后,玩家们将重新回到一个全新的、公平的战场上。

《ATLAS》开发商认为,之前对那些利用游戏漏洞来获利的玩家态度缺乏严厉,在新版本大更新之后,开发商的态度会变得强硬起来。如果更新后公会故意利用游戏漏洞来获利或造成严重后果的话,官方将对其进行公会范围内,甚至是联盟范围内的惩罚。

《ATLAS》大更新的内容包括:玩家不需要占领领地就能够在任何地方进行建筑、已经被插上领地旗的岛屿会被称为“定居点”、所有的岛屿将会根据其地理位置、面积大小和资源价值来进行等级分类。不同等级的岛屿需要定期上缴不同的维护费。前十公会将按照其占领的岛屿总数来进行排名、战争迷雾(地图上的黑色未探索部分)和战争护罩(未探索岛屿周围的迷雾)将会被移除,因此整个《ATLAS》地图会展示给每一位玩家(相当于地图全开)。

更新之前,《ATLAS》开启了“狂欢模式”:

-6倍采集,驯养,经验和金币

-玩家能够无视领地旗的限制在任何地方建造,但不同公会建筑物之间的间隔限制距离依然会存在。这项更改会在PVP服务器生效,私服也可以启用这项更改。

-除了精英岛以外的服务器都可以被设为主服务器,玩家可以在这些服务器随意重生

-新增了一个悄悄话语音热键

-服务器端的配置文件允许玩家修改3种不同说话方式(大叫,正常和悄悄话)的传音距离

-物品栏中的文件夹数量上限从20增加到40,书架中的增加到80

-藏宝图的名字里边会带有其网格区域,更便于玩家进行筛选

《ATLAS》全面更新的时间尚未公布,但“狂欢模式”势必引发一场席卷世界的“全面战争”。


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